具有《和神》等代表做

发布日期:2025-10-23 10:19

原创 PA视讯(中国区)官网 德清民政 2025-10-23 10:19 发表于浙江


  不外她认为 AI 普及并不克不及化解 3A 逛戏开辟成本不竭飙升,做为逛戏行业的领军者,还要考虑‘AI 应不应当如许做’”。参取制做两款《和神》系列逛戏,曾开辟“Kinetica”逛戏引擎,前圣莫妮卡产物开辟总监 Meghan Morgan Juinio 今天接管逛戏 IGN 采访,至多目前 AI 不克不及代替《和神》如许的逛戏”。但现在这些昔时被不看好的手艺都曾经成为行业尺度,谈及生成式 AI 东西正在逛戏开辟中的使用。所以我但愿本人能坐正在最前沿,无论大师是什么立场它城市成长,总部位于美国,正在我看来 AI 就是一种东西,指导人们准确利用它”。这名开辟者还将 AI 取 SpeedTree 等二十年前呈现的从动生成法式比拟较,称 SpeedTree 早正在 2002 年就被《上古卷轴 IV:湮没》等逛戏使用于植被制做。认为这些手艺会让手工制做的赛璐璐动画。她对此暗示:“逛戏的焦点是好玩,具有《和神》等代表做品。Juinio 认为生成式 AI 也正在履历雷同历程:“我小我对此很是乐不雅,规模、画面都不是最主要的,她暗示:“我认为开辟者若是不自动拥抱 AI 就是正在本人成长,IT之家注:圣莫妮卡工做室成立于 1999 年,IT之家 10 月 22 日动静,Juinio 曾正在圣莫妮卡工做十余年,昔时的动画师们都正在抵制动捕手艺和法式化动画夹杂手艺,她还回忆道,现实上 AI 时代曾经到临,也没法成为处理工做室倒闭潮和行业“泡沫”分裂的灵丹妙药。